News:      Disponible : Air America in Laos - the Lima Sites : ici

29 aérodromes en textures photo-réalistes incluant Vientiane, Pakse,
Long Tieng et 26 pistes Lima Sites, nouvelles librairies d'objets
Avions AI et statiques (Porter, C-123, Caribou). Landclass corrigés (plateau des Bolovens)
Ces scènes requièrent les packs FSX Vietnam War project Base pack V0.9, le Airfields pack 1 et les meshes
World Wide SRTM West Asia de Taburet et  De Ferranti en 5 parties disponibles sur les sites Flightsim et Simviation (voir documentation)












































A propos du projet

Le projet a été motivé par notre désir de recréer pour Flight Simulator X,  la campagne aérienne qui a eu lieu sur les pays d'Asie du Sud Est au cours de la période de 1963 à 1975. À cet effet, les bases aériennes, les aéroports et les pistes d'atterrissage ont dû être recréés pour le Vietnam (Nord et Sud), la Thaïlande, le Laos et le Cambodge. En outre les bases aériennes américaines en dehors de la zone de guerre comme Andersen (Guam), Clark (Philippines), Elmendorf (Alaska), Kadena (Japon), et Ching Chuan Kang (Taïwan) ont également été adaptées.

Le team project :
Xavier Carré
Jacques Godfrin
José


Ce projet contient :

Aérodromes
mise à jour : juillet 2010
100 aérodromes sont terminés : voir ici


Scénes complémentaires
Des scènes complémentaires tels :China beach, Panama Radar station at Monkey Mountain, De Long piers at Cam Ranh, Rocket ridge, Ha Tien harbour, Tien Sha ramp, Solid Anchor naval base (Nam Can),  FSB Danger... ont aussi été réalisées

Trafic AI, avions AI
Tous ces aérodromes ont été représentés avec les avions statiques de Guy Diotte aussi bien qu'avec une trentaine d'avions AI tels  : C-130, C-123, C-124, F-100, F-105, EC-121, P-3, OV-1, OV-10 pour lesquels une autorisation a été accordée par les auteurs

Objects libraries
De même, les objets provenant de diverses sources telles que les bibliothèques par défaut de FSX objets, les objets de la guerre du Vietnam de Al Simms, les hangars, radars et éclairages de Jim Dhaenens, les avions statiques de Guy Diotte, ont été utilisés pour augmenter le réalisme de ces bases aériennes militaires.
Certains objets proviennent d'autres bibliothèques et doivent être téléchargés: par John Stinstrom et Sidney Schwartz .. (voir téléchargements)

La bibliothèque d'objets Vietnam War est maintenant disponible. Voir les détails et lien à la page téléchargement
Afin de fournir tous les objets requis, un dossier bibliothèque d'objets a été créé, voir téléchargements, et le  Readme inclu dans le dossier Vietnam War project Lib.




Une documentation complète pour chaque aérodrome est fournie
Liens de téléchargements pour les librairies d'objets et utilitaires

Plus de 20 plans de vol
Documentation complète en français et anglais

Contact : vietnamwar.project@free.fr
 
M113 près de Dak To
Bird Dog par Massimo Taccoli - M113 par Al Simms
Vestiges d'un blockaus français
Huey au dessus de FSB Danger

FSX Vietnam War project - Base pack version 0.9
FSX SP1/SP2 nécessaire - Acceleration est optionnel mais recommandé
Disponible ici , et à  Sim-Outhouse, FlightSim, Simviation

Des textures pour avions et liens sont disponibles à la page des téléchargements

Bon vol !
Xavier Carré - Jacques Godfrin
The FSX Vietnam War project

Le projet FSX Vietnam War n'est pas compatible avec Microsoft Direct X 10
Utilisateurs des scènes Orbx, n'oubliez pas d'activer FSX default scenery dans FTX Central

Utilisateurs de NL2K , vous devez désactiver ces scènes, NL2K a remplacé les textures USAF du C-130 de  Guy Diotte par les textures néerlandaises.
Un forum test en français est ouvert ici
des problèmes avec l'installation sous Windows SEVEN ? :
Besoin de bombes à lancer, de librairies d'objets et d'utilitaires
Howtos, trucs et aides
 
               
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Le site de FSX Vietnam War project (pages françaises en construction)

Dédié à  Microsoft Flight Simulator X, ce projet est gratuit
Copyright : Xavier Carré, FSX Vietnam War project
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